A faster browser agent
Un agente de navegador de código abierto que reconstruye el espacio de acciones en cada paso y pide la siguiente acción dentro de él.
Un índice por categorías de proyectos publicados por la comunidad: agentes, herramientas, interfaces, juegos y experimentos. Cada entrada resume qué hace y enlaza a la publicación de su autor. Este espacio es independiente del proveedor.
Agentes que piden una decisión delimitada por paso en lugar de generar la siguiente acción como texto.
Un agente de navegador de código abierto que reconstruye el espacio de acciones en cada paso y pide la siguiente acción dentro de él.
Controla una sesión de navegador en la nube por CDP, elige cada acción desde la página actual y conserva una repetición paso a paso.
Combina el control de uso del ordenador con una decisión por acción, para ver cuánto del bucle de escritorio puede asumir un modelo pequeño.
Ayudas en tiempo de compilación y de ejecución: enrutado, compactación, interfaces generadas y decisiones desde la terminal.
Puntúa las llamadas anteriores para decidir cuáles descartar, en lugar de resumir toda la conversación con un modelo de lenguaje.
Una herramienta de terminal que un agente puede llamar para preguntas de sí o no, elegir entre opciones o puntuar según criterios.
Renderiza tus propios componentes y acciones a partir de una respuesta con forma de decisión, de modo que la interfaz se elige en vez de escribirse.
Clasifica el mensaje como simple o difícil mientras el usuario escribe, para poder ofrecer un modo rápido antes de enviarlo.
Software cotidiano que interpreta la intención: formularios, hojas de cálculo, correo, notificaciones y métodos de entrada.
Un experimento de entrada ambiental: el propio teclado decide cuál debe ser la siguiente sugerencia, en el límite de las interfaces generativas.
Un formulario que decide qué pregunta hacer a continuación en lugar de codificar la ramificación como condiciones anidadas.
Escribe un encabezado de columna como urgencia y cada fila se puntúa según él sobre la marcha, dentro del tiempo de una pulsación.
Aplica formato a una hoja de cálculo juzgando el significado de cada celda, en lugar de reglas escritas de antemano.
Busca en el correo por lo que trataba el mensaje, útil sobre el conjunto reducido que ya filtraron las palabras clave o la búsqueda semántica.
Clasifica las notificaciones y mensajes entrantes como promocionales o no, y silencia los promocionales sin borrarlos.
Aplica una puntuación con varios criterios a miles de productos en un lote, la forma habitual del trabajo de catálogo y listas.
Clasificación, ordenación y recuperación sobre documentos, fuentes y resultados de búsqueda.
Lee un juego de planos de 26 hojas para producir una lista de materiales, sustituyendo un paso más lento en un proceso ya existente.
Unos controles de profundidad técnica, polémica y utilidad reordenan un feed compartido para un lector concreto, en lugar de un orden único para todos.
Un buscador de código abierto que elige dónde buscar y cómo ordenar los resultados para una pregunta en lenguaje natural.
Medios, movimiento y captura: probador virtual, enrutado de modelos generativos, flujos de pantalla y personajes animados.
Lee la transcripción de la voz y lo que lleva puesto la persona, elige una prenda de su armario y cambia el conjunto en directo.
Un agente de navegador captura un flujo de producto nuevo para el patrón de interfaz que pidas, en lugar de recorrer una biblioteca estática.
Lee el mensaje de generación y elige qué modelos de vídeo e imagen de la plataforma deberían encargarse de él.
Compone la expresión de un personaje 3D con diez decisiones por mensaje —boca, cejas, ojos, mejillas, mirada y cuerpo— sin expresiones predefinidas.
Juegos donde la decisión de cada turno es lo bastante barata para tomarla siempre, incluidos los experimentos que no salieron bien.
Elige cada movimiento; en cada muerte el estado del juego se bifurca en varias líneas temporales y la partida que sobrevive pasa a ser la oficial.
Ejecuta varios futuros en paralelo desde un mismo punto de control y continúa la partida desde el resultado mejor valorado por un modelo revisor.
Un juego de palabras donde una llamada por turno es lo bastante asequible para formar parte del juego normal.
Varias copias negocian un juego de mesa entre ellas; el hallazgo honesto es que dejan de comerciar y se bloquean.
Reparte un juego entre tres modelos: uno diseña el mundo, otro elige cada acción y un tercero convierte una decisión en vídeo.
Intentos abiertos que muestran hacia dónde se puede apuntar un modelo con forma de decisión.
Cien personajes en pantalla deciden cada uno si se aburren de ti, así el público reacciona sin animación programada.
Un juguete público que resume la idea del modelo: no responderá a tu pregunta, la juzgará.
Una cuenta explícitamente experimental donde el modelo decidía las operaciones; publicada como experimento, no como estrategia.
Lee decenas de señales estructuradas a la vez y devuelve una decisión, dejando la ejecución al sistema que lo rodea.
Un experimento de dibujo que predice píxeles en paralelo en lugar de generar una imagen símbolo a símbolo.
Extensiones que deben clasificar lo bastante rápido para ejecutarse mientras se lee la página.
Clasifica los elementos de la página como publicidad o no y elimina los que lo son, en lugar de comparar con una lista de redes conocidas.
Selección de objetivos y control en entornos simulados, donde la decisión es un paso de un bucle mayor.
Elige qué objeto recoger a partir de una instrucción hablada, mientras otro sistema se encarga del movimiento en simulación.
Experimentos de investigación y de seguimiento de reglas, publicados como experimentos y no como recomendaciones.
Filtra un flujo de noticias hasta las empresas que merecen una mirada más cercana, como paso de investigación y no como orden.

Cada entrada procede de una publicación pública de su autor y enlaza a ella, para que puedas leer el original en lugar de fiarte de nuestro resumen. Agrupamos los proyectos por la categoría que eligió su autor y escribimos una línea sobre lo que hace cada uno. No volvemos a alojar su código, su vídeo ni su texto, y esta página no supone un aval.
Un índice es una lista de lectura, no una comparativa. Aquí no se midió nada: un proyecto que funciona en una demostración puede no sobrevivir al tráfico de producción, a un cambio de proveedor o a una revisión de condiciones. Toma cada entrada como una idea y comprueba el repositorio o la demo antes de depender de ella.
Algunos ejemplos citan un coste por decisión o una latencia. Son mediciones del autor en su propio entorno: su ruta de modelo, su longitud de entrada, su equipo y su red. Esa cifra no se traslada a tu tráfico, y aquí no repetimos los valores como si fueran nuestros.
Lo que cobra este espacio sí está documentado: un crédito por decisión completada, con los límites en la página de límites y el contrato de solicitud en la documentación. Si quieres comparar precios, hazlo con tus propias entradas y no con una captura de pantalla.
Cuatro formas se repiten. Primero, una decisión por paso dentro de un bucle: el agente pregunta qué hacer a continuación entre las acciones que la página ofrece. Segundo, una decisión por fila y a escala: etiquetar miles de filas por lotes, donde una etiqueta errónea es barata y un proceso lento no. Tercero, una decisión que elige una rama de la interfaz: un formulario que decide su siguiente pregunta, una hoja que puntúa una fila, un correo que busca por intención. Cuarto, una decisión que enruta: elegir modelo, cola o siguiente paso entre candidatos que ya existen.
El rasgo común es que la pregunta está delimitada y el dominio de respuesta lo escribe quien llama. Ninguna de las entradas interesantes genera prosa: eligen entre opciones sobre las que el sistema actúa después.
Clasificación de texto por API · Evaluar antes de automatizar
Empieza por la prueba de este sitio: pega un mensaje representativo, define las etiquetas que ya usa tu proceso y mira el resultado y la señal de revisión. Si la respuesta basta para el paso más pequeño y útil, conéctala por MCP para un agente o por REST para un servidor, con una clave de tu propio espacio.
Mantén la autorización, las acciones irreversibles y las pruebas de aceptación fuera del modelo. Un caso es una idea de dónde encaja la decisión; el permiso para actuar sigue siendo de tu aplicación y de su usuario.
Prueba una decisión delimitada antes de conectar un agente. Este espacio independiente usa Jev mediante OpenRouter; tu modelo principal planifica y tu aplicación controla permisos y acciones.
Leer la guía ↗Un paso de juicio para un agente con modelo y herramientas propios. Este endpoint pertenece al espacio Jev API Pro, no a TypeSafe ni a otro sitio comunitario.
Leer la guía ↗Una Skill explica cuándo consultar una herramienta y cómo interpretar el resultado. MCP transporta la solicitud. Descargar instrucciones no conecta el agente ni consume créditos.
Leer la guía ↗Envía un texto, la regla que separa los resultados y las etiquetas que tu proceso ya utiliza. El endpoint devuelve la etiqueta elegida, sus probabilidades cuando el modelo las aporta y una marca de revisión.
Leer la guía ↗Las respuestas proceden de la guía del producto. Para preguntas sobre tu cuenta, contacta con soporte.
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